本网讯 为扎实推进学院“双高校”“双特色校”建设,深入践行“以赛促学、以赛促教、以赛促改”办学理念,推动思政教育与专业设计深度融合,对标行业规范与省赛考核标准,软件工程学院顺利完成2026年度产品艺术设计技能竞赛全部赛程。赛事聚焦三维产品设计,兼顾专业实操、团队协作与创新思维培养,为全校设计类学子搭建技艺比拼、交流提升的专业平台,全面检验数字设计专业实践育人成效。

本次竞赛面向全校全日制学生,采用两人组队团体参赛形式。赛事分为线上初赛、线下决赛两大环节。初赛由各队伍自主完成三维产品设计作品,创作题材涵盖家居产品、动漫潮玩、非遗衍生文创、包装道具等,选手按规范提交模型源文件与高清效果图,组委会综合创意、建模水准筛选晋级队伍。决赛于 6月10日下午2:30在校机房开展90分钟限时实操,决赛现场秩序井然,各参赛小组分工配合、高效协作,熟练运用3D Max、Maya、C4D、PS等软件完成建模、贴图、渲染全流程操作。
本次赛事充分发掘一批产品艺术设计领域潜力突出的优秀团队,极大调动了同学们钻研三维建模、产品设计的主动性与创作热情,引导学生树立版权意识、质量意识,涵养精益求精的工匠精神。同时,赛事全面检验了数字设计专业实践教学落地成效,为学院优化实训课程内容、完善一体化实践教学体系、对接行业岗位需求提供真实有效的参考依据,以赛事赋能专业建设,持续推进学院“双高校”“双特色校”建设,助力培育更多德技并修、善创新、强实操的高素质技术技能人才。(文/图:许婷 初审:郭丽 审核:夏克付)
附:赛项成绩
2026年安徽电子信息职业技术学院“产品艺术设计”竞赛
团队 | 参赛选手1 | 班级 | 参赛选手2 | 班级 | 总分 | 等级 |
1 | 张冉 | 动漫242 | 李瑞婷 | 动漫242 | 91.0 | 一等奖 |
2 | 张皖月 | 动漫241 | 岳晓琪 | 动漫241 | 89.3 | 一等奖 |
3 | 朱彤 | 动漫241 | 张晶晶 | 动漫241 | 82.3 | 二等奖 |
4 | 邵怡婷 | 数媒241 | 张昊华 | 数媒241 | 77.7 | 二等奖 |
5 | 姬晴 | 数媒242 | 徐璐 | 数媒242 | 76.0 | 二等奖 |
6 | 李欣悦 | 虚拟252 | 董紫怡 | 虚拟252 | 75.7 | 二等奖 |
7 | 杨佩香 | 数媒242 | 张慧慧 | 数媒242 | 75.3 | 三等奖 |
8 | 陈鑫瑞 | 动漫241 | 卞井浩 | 动漫241 | 75.3 | 三等奖 |
9 | 朱颍 | 数媒241 | 王晶晶 | 数媒241 | 74.3 | 三等奖 |
10 | 杨妮 | 数媒242 | 杨玉婷 | 数媒242 | 72.0 | 三等奖 |
11 | 詹少坤 | 数媒242 | 朱子越 | 数媒242 | 70.3 | 三等奖 |
12 | 丁彩玲 | 室内242 | 张静雯 | 室内241 | 69.7 | 三等奖 |
